Sprache: Deutsch
01.04, 11:00–12:00 (Europe/Berlin), Adas Roothaus - K017
Wie ihr aus komplexen Zahlen etwas seltsames, schönes und faszinierendes machen könnt.
Seid dabei und entdeckt gemeinsam die Welt der komplexen Zahlen und wie ihr mit eurem Computer, ein wenig Programmierskills und jeder Menge Experimentierfreude aus schnöder Mathematik Kunst machen könnt. In diesem Workshop werde ich euch kurz, knapp und interaktiv das nötige Grundlagenwissen zu komplexen Zahlen und der Mandelbrotmenge vermitteln, sodass wir im Anschluss gemeinsam kreativ werden können.
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Programmiergrundlagen
- Ihr hattet noch nie was mit Python oder NumPy zu tun?
- Kommt eine halbe Stunde früher mit euren Laptops vorbei!
- Ihr bekommt Hilfe beim Installieren und eine erste Einführung. -
Einführung in die komplexen Zahlen
- Wie war das nochmal? Real? Imaginär?
- Warum sich komplexe Zahlen wunderbar eignen um Frequenzen und Rotationen zu beschreiben
- Hier werden wir gemeinsam erste Baby Steps in der Komplexen Zahlenebene gehen. -
Die Mandelbrot Menge
- Wie entstehen aus einer simplen Gleichung dynamische Strukturen?
- Und wie können wir daraus bunte Bilder erzeugen? -
Basteln, Experimentieren, Ausprobieren
- Ab hier seid ihr gefragt!
- An welcher Stelle darf die Gleichung noch etwas seltsamer werden und was kommt dabei raus?
- Welche Annahmen können wir über den Haufen werfen um noch verrücktere Bilder zu erzeugen? -
Animation
- Euch sind statsiche Bilder nicht faszinierend genug?
- Wir finden Wege eine zeitliche Komponente in die Rechnungen einzubauen -
Abschluss
- Teilt eure verrücktesten Experimente mit uns
- Was wollt ihr noch alles Ausprobieren?
Can ist Student der Ingenieurwissenschaft und befasst sich vor allem mit Akustik, Numerik und Maschinellem Lernen. Im Laufe seines viel zu langen Studiums ist er zwangsläufig mit Computern in berührung gekommen und findet die mittlerweile Faszinierender als alle anderen Maschinen. In Sachen Musik und Kunst verfolgt er das Motto Destruction as Creation - Misuse as Creativity und benutzt Rechner, Synthesizer und Programmierprachen am aller liebsten so wie sie nicht vorgesehen sind.